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GLVM:コンテンツライセンス同意に最も重要な部分は?
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コンテンツライセンス同意で最も重要な用語は付与条項です。これは同意の冒頭に、何が、誰に、どの媒体で認可されているかを規定しています。

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GLVM:どうやって著作権(コピーライト)と商標(トレードマーク)が同じ権利をカバー出来る?
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同じ知的財産にコピーライトとトレードマークの両方を保護することは可能でしょうか。そしてそれにはどんな利益があるでしょうか。

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NFTライセンス契約における重要な検討事項
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テクノロジーは、世界が価値を生み出し、成長させ、保存し、維持する方法を変えました。「資産」の概念は、厳密には有形のメディアから、暗号通貨やNFT(非代替性トークン)などのデジタル資産へと進化しました。デジタル資産は最新のトレンドであり、より多くのバイヤー、投資家、投機家の思考と財布を占めています。多くの人が、クリプトは法定通貨の未来を代表するものだと確信している一方で、専門家はNFTの見通しについてはあまり楽観的ではありません。

売り手は要注意 -NFTに飛び乗る前に考慮すべき法的事項
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ゴールドラッシュのピークは過ぎたかもしれませんが、NFT(非代替性トークン)は世間の関心を集めており、その人気も益々高まっています。2月には、ローガン・ポールが48時間で500万ドル以上のNFTを販売したほか、ミュージシャンのポスト・マローンは、NFTを買ってくれたファンをビールポンに招待するというユニークなアポローチを取りました。

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Epic v. Apple裁判ドラマの舞台裏
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アップル社を相手取って起こした画期的なEpic Games社の訴訟のクライマックスの幕が上がろうとしています。ここでは、5月3日にカリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所でイボンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事が開廷するベンチ・トライアルについて、訴訟当事者、争点、現在の状況、そして注目すべき点をまとめています。

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Redditのr/WallStreetBets「ミームストック」革命: 株式市場のゲーム・チェンジャー
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2021年2月16日、キース・ギル氏、マサチューセッツ・ミューチュアル・ライフ・インシュアランス・カンパニー、およびMMLインベスターズ・サービスは、ヘーゲンス・バーマン氏が代表を務める法律事務所に、クリスチャン・アイオビンを原告とする集団訴訟を起こされました。

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スキン・トレード:デジタルアセットの盗難防止と罰則
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ゲーム内資産とは、ゲームプラットフォーム内で現実通貨または仮想通貨を使用して購入できる商品または属性のことを意味します。例えば、特殊なキャラクターのスキン、衣服、武器、魔法の呪文、消耗品、パフォーマンス強化などがあります。

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ゲーム業界のパテント・トロールに餌を与えるな
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1974年にマグナボックス社が『ポン』のユーザーインターフェースを巡ってアタリ社を訴えて以来、特許侵害の権利を行使し、潜在的技術を利用している企業からライセンス料を引き出すことを目的とした零細企業が出現しました。

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州公認のEスポーツ委員会が、政府や業界関係者に与える課題と機会
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カリフォルニアのゴールドラッシュやオクラホマのランドラッシュと同様、eスポーツラッシュがもたらす経済的機会は、疑わしい慣行、倫理に反する行い、明らかな違法行為を抑制できる業界の能力を上回ります。

非代替資産に関する法的および規制上の課題
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2021年の最もトレンドな話題の一つである非代替性トークン(NFT)は、新世代のデジタルアーティストを力づけ、多くの投機家やクリエイターを億万長者や一夜にして有名人に変えました。