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David Hoppe

メタの評決:アバターの悪行に対する開発者の責任

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先日の記事で、メタバースの発展とアバターを介したユーザー交流から生じる数多くの法的問題について解説しました。本稿では、仮想環境で問題が発生した場合に、ゲーム開発者、ソーシャルアプリケーション、メタバースプラットフォームが、直面する主な法的リスクについて検討します。

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考える人のための人工知能法律ガイド

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人工知能(AI)は、現在世界で最も急成長している技術のひとつであり、ビジネスシーンに大旋風を巻き起こしています。AIは、かつてはできなかった、ビジネスプロセスの改善、反復作業の自動化、新しいアイデアの提供などに活用されています。

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メタバースのアバター: 法的トラブルのパンドラの箱?

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アバターを基盤としたメタバースというコンセプトは、ますます人気を集めており、ソーシャルメディアの世界に新たな局面をもたらしています。企業は、デジタルアバターを自社のブランドアイデンティティの一部として利用したり、また、顧客へのパーソナルなユーザー体験を提供することで利益を得ることができます。

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人気のAIチャットボットがユーザーを法的危機に陥れる可能性

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PTは、インターネットアプリケーションの歴史の中で最も急成長している消費者向けアプリケーションです。わずか2ヶ月という短い期間で、ChatGPTのユーザー数は1億人に到達しました。

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熱狂的ファンを煽りたてるWeb3エンゲージメント

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Web3テクノロジーは、ファンのエンゲージメントを拡大・向上させるツールとして活用できることが実証されています。オープンソースのパブリック・ブロックチェーン基盤のプロトコルを使用することで、ファンはお気に入りのスポーツリーグやeスポーツ企業等の組織に、これまで不可能だった方法で簡単にアクセスし、交流することができます。

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メタバースにおけるDAOの法律ガイド

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分散型自律組織(DAO)は、メタバースにおいて急速に人気を集めています。メタバースでDAOを設立しホストすることにより、参加者の増加、可視性、他のアプリケーションや組織との効率的な相互作用、グローバルオーディエンスへのアクセス、この新環境で成長の恩恵を受ける機会など、組織は多くのメリットを享受できます。さらに、DAOは、その分散性により、公平で透明なガバナンス構造を提供することができます。

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バーチャルグッズでリアルプロフィット:メタバースの収益化

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メタバースの人気が高まるにつれて、企業はPlay to Earn(P2E)のゲームから仮想世界のカスタマイズに至るまで、新しいビジネスモデルを模索しています。

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香港の暗号資産リテール法は米国企業を誘致できるか?

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先日、香港が暗号資産のリテール取引を合法化すると発表しましたが、米国の暗号資産企業はアジアでのビジネス展開にどのように取り組むべきでしょうか。

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シンガポールのスリングショット: 遠隔ゲーム規制に着手

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シンガポール政府は昨年、消費者保護を強化するため、特にオンライン上で行われる新しいゲームや商品も対象とする、Gambling Control Act 2022(GCA22)とGambling Regulatory Authority of Singapore Act 2022(GRAS22)を制定しました。

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Epic Gamesの失敗を避けるために、プライバシー・購入ポリシーを見直す

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Epic Gamesが5億ドルを費やし、児童オンラインプライバシー保護と不正販売戦略に関して学んだ教訓は、マイクロトランザクションの促進やユーザーデータの活用を検討しているプラットフォームに対する早期警告となるでしょう。

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