バーチャル・リアリティー

AR & VR

バーチャル・コマース: Metave®se の中のブランド

1024 664 David Hoppe

世界におけるメタバースの価値は、2024年には8000億ドルに達すると予想されています。これは、2020年の480億ドルから16倍以上の成長です。メタバースは、商標権の行使、ブランディングやマーケティング取引、コンテンツ提携やコラボレーション、市場開拓、顧客の多様化など、多くのビジネスチャンスと法的課題をもたらします。

read more

ヘビーメタ(Heavy Meta):メタバースにおける プライバシーとサイバーセキュリティ

1024 663 David Hoppe

メタバースは、21世紀最大の技術革命になると言われています。それは、人間関係を変え、社会交流に革命をもたらし、全く新しい経済を構築し、多くのプライバシーとサイバーセキュリティ問題を招く可能性があるでしょう。

read more

法の長手はXR(エクステンデッド・リアリティ)に届くか

1000 648 David Hoppe

毎日、世界中の何百万人ものゲーマー、学生、その他のユーザーが、仮想世界を体験するためにログインしています。その中には最新の最もリアルなビデオゲームをすることを目的とする人もいます。

read more
video games lawyer

成長のためにはLBEは方向転換や目的変更が必要か

1000 648 David Hoppe

2020年はじめ、Sandbox VRは北米とアジアに10カ所のVRゲームセンターを運営する業績の良い企業でした。しかし、5月1日までには全店舗が閉鎖されました。

read more
VR lawyer

SolsticeVRでバーチャル作曲を

1000 648 David Hoppe

昨今のテクノロジー状況の中では、音楽とバーチャル・リアリティの世界が交差する機会が増え続けています。

read more
VR lawyer

AR/VR エンジニアの需要増加は1,400%

1000 648 David Hoppe

ポケモンGo からイケアのアプリ、スナップチャットのフィルター、そして亡くなった家族のレプリカと触れ合うことまで、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)はメインストリームで牽引力を得るようになっている

read more
VR lawyer

拡張現実は2020年代の技術革命だ

1000 648 David Hoppe

1990年代、コンピュータ技術が手頃な価格になり、世界中の一般家庭でデスクトップPCが使われるようになった。2000年代、これらのデスクトップがユーザーを世界に広がるウェブに繋いだことで、ユーザーは無限に近い情報を得られるようになり、フォーラムやチャットルームで他のユーザーと繋がり、さらにはソーシャルメディアでも繋がるようになった。

read more