ビデオゲーム事業の分析会社であるNewzooは、COVID-19パンデミックに対応して、市場予測を上方修正しました。現在、2020年の世界のゲーム事業収益は1593億ドルに達すると予測しており、Eスポーツ事業の収益はおよそ10億6000万ドルになるとしています。中国とアメリカのゲーム市場の合計が、コンシューマーゲーム収益のおよそ半分を占めています。
この予測は、ゲーム業界の収益が年度比9.3%増になっていることを表しています。
- モバイルゲーム収益は、年度比で昨年より13.3%増の772億ドルで業界をリード。
- コンソールゲーム収益は、6.8%増の452億ドルに達するとの予測。
- PCゲーム収益は4.8%の成長で369億ドル。
強気のモバイル予測について、Newzooはいくつかの理由を挙げています。まず最初に、コロナウイルスによりネットカフェが閉鎖され、PCゲーマーの多くがモバイルデバイスに依存するようになったことです。さらにNewzooは、モバイルゲームの開発速度は落ちているものの、一般にコンソールゲームほど複雑ではないため、コンソールゲームの開発より進化は速いと言っています。今年のゲーマー人口は、合計で27億人に達するとNewzooは見積もっています。
パンデミックを反映し、Newzooは2020年度のeスポーツ予測を下方修正しました。新たな予測では、Eスポーツ収益が11億ドル減の10億6000万ドルになるとしています。この減収についてNewzooは、Eスポーツ需要の減少が予測されるためではなく、パンデミックによりオーガナイザーがトーナメントの取り消しや遅延を余儀なくされたためだとしています。
Newzooは長期的なEスポーツ予測にも多少の修正をし、2023年度の収益は15億6000万ドルからやや増加して16億ドルに達するとしています。
Newzooはモバイルゲーム部門の急成長に推進され、2023年までにはゲーム業界の総収益が2000億ドルに上昇すると予測しています。.
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