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Epic v. Apple裁判ドラマの舞台裏
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アップル社を相手取って起こした画期的なEpic Games社の訴訟のクライマックスの幕が上がろうとしています。ここでは、5月3日にカリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所でイボンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事が開廷するベンチ・トライアルについて、訴訟当事者、争点、現在の状況、そして注目すべき点をまとめています。

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Redditのr/WallStreetBets「ミームストック」革命: 株式市場のゲーム・チェンジャー
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2021年2月16日、キース・ギル氏、マサチューセッツ・ミューチュアル・ライフ・インシュアランス・カンパニー、およびMMLインベスターズ・サービスは、ヘーゲンス・バーマン氏が代表を務める法律事務所に、クリスチャン・アイオビンを原告とする集団訴訟を起こされました。

スキン・トレード:デジタルアセットの盗難防止と罰則
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ゲーム内資産とは、ゲームプラットフォーム内で現実通貨または仮想通貨を使用して購入できる商品または属性のことを意味します。例えば、特殊なキャラクターのスキン、衣服、武器、魔法の呪文、消耗品、パフォーマンス強化などがあります。

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GLVM:コンテンツライセンス同意に最も重要な部分は?
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コンテンツライセンス同意で最も重要な用語は付与条項です。これは同意の冒頭に、何が、誰に、どの媒体で認可されているかを規定しています。

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GLVM:どうやって著作権(コピーライト)と商標(トレードマーク)が同じ権利をカバー出来る?
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同じ知的財産にコピーライトとトレードマークの両方を保護することは可能でしょうか。そしてそれにはどんな利益があるでしょうか。

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