MicrosoftのMixerプラットフォームがシャットダウン

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MicrosoftのMixerプラットフォームがシャットダウン

1000 648 David Hoppe

Microsoftは、ストリーミングサービスのMixerをシャットダウンすることを7月22日に発表しました。予期しないニュースでしたが、MicrosoftはFacebookと提携し、ストリーマーやユーザーをFacebook Gamingに移行します。

Microsoftのゲーミング部長であるフィル・スペンサー(Phil Spencer)氏は,「他のビッグプレイヤーに比べると、Mixerが毎月獲得できる実際のユーザー数では、出だしからかなり後手に回っていました」とThe Vergeに語っています。

MixerがTwitchやFacebookのゲーミングと数年にわたって競争を続けてきたとは言え、この発表は意外でした。去年、Microsoftは著名なストリーマーをTwitchからMixerへ移行させる高額取引を複数実行して注目を集めました。Twitchで最も人気の高いストリーマーであるNinjaは、Mixerでのストリーム配信に同意し、数十億ドルにも上る契約を結びました。同じく有名ストリーマーであるShroudも、数億ドルと見積もられる契約でMixerに移りました。

この高額な買収は、Microsoftがこの先も長くゲームビジネスに留まるつもりであることを如実に示しています。Eスポーツ業界のインサイダーであるロッド・ブレスロー(Rod Breslau)氏は、これでストリーマーがフリーエージェントになったので、Microsoftはこの二人に合計で4000万ドルを支払い、Mixerの契約から彼らを買収したと言っています。

この移行の一環として、既存のMixerユーザーは自動的にFacebook Gamingのユーザーになることができます。残額やMixerの加入契約の残りがあるユーザーはXboxの店舗クレジットを受け取ります。

The Vergeでも説明されているように、Microsoftは、次世代のゲーム配信プラットフォームであるxCloudを優先しています。xCloudのプレイヤーはどのデバイスにもゲームをストリーミングでき、「クリックひとつで、他のプレイヤーがストリーミングしているゲームをすぐにプレイ」することが可能です。

MicrosoftはxCloudで20億人のプレイヤー獲得を目標にしていますが、これは牽引力のなくなったMixerでは達成が難しい目標でした。

「xCloudと20億人のゲームプレイヤーにゲームを配信することを考えると、非常に多くのユーザーを得ることが重要であり、Facebookなら明らかにそのチャンスがある」とスペンサー氏は言っています。

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David Hoppe

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