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eSports lawyer

MetaClan、Eスポーツと分散型組織を融合

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オンラインゲーム・コミュニティは、常に次の新しいデバイス、テクノロジー、アドベンチャーを求めています。その最新のアイデアが、クリプトトークンやブロックチェーン技術を活用したゲーミング集団を立ち上げることだとしたらどうでしょうか。オンラインゲーム・コミュニティは、eスポーツ分野で非伝統的な組織構造の限界を押し広げる役を担っています。最新オンラインゲーム組織の一つであるMetaClanは、オンラインeスポーツゲームの状況を変えようとしています。

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Video Games Lawyer

州公認のEスポーツ委員会が、政府や業界関係者に与える課題と機会

1000 649 David Hoppe

カリフォルニアのゴールドラッシュやオクラホマのランドラッシュと同様、eスポーツラッシュがもたらす経済的機会は、疑わしい慣行、倫理に反する行い、明らかな違法行為を抑制できる業界の能力を上回ります。

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Video Games Lawyer

Eスポーツとブロックチェーンが最高の組み合わせである理由

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数十万ドル規模のEスポーツ産業は、驚異的な成長を続けています。そのため、ゲームデベロッパーとゲーム会社は、すでに多くのプレイヤーを集め続けている一連の製品を引き続き繰り返しアピールしています。

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進化し続けるEスポーツ法

1024 664 David Hoppe

Eスポーツは、他のプロスポーツと多くの重要な点で異なりますが、法律の観点から見て最も注目すべき点は試合にオーナーがいることです。

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米陸軍の『スマッシュブラザーズ』トーナメント 過激な反発を受ける

1000 648 David Hoppe

米陸軍は、9月26日から27日まで、賞金総額1万ドルのEスポーツトーナメントを予定し、賞金の5000ドルが『大乱闘スマッシュブラザース』と『コール・オブ・デューティー』の最終トッププレイヤーに渡されると発表しました。 この発表により、スマッシュブラザースのコミュニティーでは、軍のEスポーツプログラムへの批判が巻き起こりました。軍の巨額の賞金プールは、影響を受けやすいティーンを惹きつけて応募させる策略だと批判する人も多くいます。 トーナメントのボイコットを発表したトッププレイヤーも数名います。スマッシュブラザーズ強豪の一人である「Hungrybox」ことJuan DeBiedmaさんは、トーナメントから撤退しました。DeBiedmaさんはツィッターの投稿で、巨額の賞金プールに惹かれて出場予定をしてはいたものの、常に「ずっと後味の悪い思いをしていた」と語っています。そして、自らの直感的な思いに正直になり、「Eスポーツと軍隊は決して一緒になるべきものではない」と判断したそうです。 「略奪者は、組織力の欠如、適切な指導のなさ、あるいは金銭など、常に弱みにつけ込んで自らを繁栄させるものだ」とまで言った『スマッシュブラザーズ』のコメンテーターもいます。 同じくスマッシュプレイヤーとして有名な「Epic_Gabriel」ことGabriel Romeroさんもトーナメントから撤退しました。彼は巨額の賞金プールに惹かれ、スポンサーを確認せずに出場申し込みをしてしまったと言っています。 米軍のTwitchでの募集戦略については、今年初めにすでに立法府の議員が注目しています。アレクサンドリア・オカシオ=コルテス(Alexandria Ocasio-Cortez/ D-NY)下院議員が下院にTwitchでの募集を禁止する修正案を提案しましたが、292票中126票という結果で提案は通りませんでした。 米軍によれば、Eスポーツを通じた募集努力は今のところ成功しているとのことです。2019年度(軍の年度は10月1日から9月30日)のプログラムでは、3,500名の応募希望者を募ることができ、5月時点で2020年度の応募希望者は1万3000名を超えているとこのことです。 軍のEスポーツ部門が批判を受けたのは今回が初めてではありません。今年初め、軍の戦争犯罪に対するコメントを投稿したビュワーのTwitch接続を軍が禁止したことについて、ACLU(アメリカ自由人権協会)がアメリカ合衆国憲法修正第1条に違反すると考えていると弊社では報告しました。 Gamma Lawはサンフランシスコに拠点を置き、最先端のビジネスセクターのお客様をサポートしています。複雑でダイナミックなビジネス環境で成功するために必要なサポートを提供し、イノベーションを促進し、国内外におけるビジネス目標達成のお手伝いをいたします。お客様のビジネスニーズに関するご検討は、ぜひ弊所にご連絡ください。

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Riot Gamesがサウジアラビアの都市との パートナーシップを解消

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広範にわたる批判と抗議を受けて、Riot Gamesは問題の焦点となっているサウジアラビアの都市「Neom」とのパートナーシップを発表から1日で解消しました。Neomは、『リーグ・オブ・レジェンド』欧州チャンピョンシップ(LEC)の夏季シーズン「メインパートナー」として発表されたばかりでした。 有名キャスター、ストリーマー、Riot Gamesの社員は、ソーシャルメディアでこの契約を批判するゲーマーのグループに参加しました。批判家たちは、サウジアラビアの凄惨な人権の歴史や、それがワシントン・ポスト記者ジョマル・カショギ(Jamal Khashoggi)氏殺害の一因となったことなどを指摘しています。発表とともに、LECはそのプロフィール写真に、欧州のLGBTフェスティバルとして知られるクリストファー・ストリート・デイを記念してLGBTの誇りを示すバナーを使用しました。批評家たちは、リーグがLGBTの人々への支援を表明する一方で、反LGBT政権とパートナーを組むと言う皮肉と偽善にスポットを当てています。 LoLのリードゲームプレイデザイナーであるマーク・イェッター(Mark Yetter)さんは、「私は個人的にこのパートナーシップを支援できないし、するつもりもない。Eスポーツの繁栄にスポンサーは欠かせないが、人の命や自由を犠牲にしてまでスポンサーを求めることはない」とツィートしました。 Neomは、イスラエルとヨルダンの国境に近い、サウジアラビア西部で全体計画に基づいて建設中の都市です。建設には5000億ドルかかると見積もられており、最初のフェーズは2025年に完了予定となっています。国際的なビジネスや居住者を惹きつけるため、Neomの運営はサウジアラビアを統治する経済および司法規制からは独立しています。活動家たちは、サウジアラビアの凄惨な人権の歴史を指摘し、さらにNeomの発展はずっと昔からこの土地に住んできた土着のホウェイタット族2万人の立ち退きにつながると論議しています。 Riot側は、「私どもは、一企業として、そしてリーグのメンバーとして、間違いを犯した時にはそれを認め、迅速に是正することの重要性を知っています」とパートナーシップ解消を発表する声明の中で述べ、「さらなる熟慮の結果、サウジアラビアと中東、そして世界のすべてのプレイヤーやファンに対し、私どもの不動のコミットメントを約束する一方で、Neomとのパートナーシップを直ちに解消しました。Eスポーツのエコシステムを拡張するための努力の一環として、このパートナーシップ契約をあまりにも急ぎすぎ、成長を目指そうとしているコミュニティーに亀裂を生じてしまいました。自らの期待に背く結果になりましたが、内部構成を見直し、2度と今回のような事態が発生しないことを約束します」といっています。 デンマークのCS:GOトーナメント組織団体であるBLASTは、LECと同日にNeomとのパートナーシップを発表し、CS:GOファンがBLASTにパートナーシップ解消を迫る圧力をかけようと、ソーシャルメディアで同様のキャンペーンをしてはいるものの、契約はまだ有効だとしています。 Gamma Lawはサンフランシスコに拠点を置き、最先端のビジネスセクターのお客様をサポートしています。複雑でダイナミックなビジネス環境で成功するために必要なサポートを提供し、イノベーションを促進し、国内外におけるビジネス目標達成のお手伝いをいたします。お客様のビジネスニーズに関するご検討は、ぜひ弊所にご連絡ください。

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2K Gamesがタトゥーのライセンス供与会社との裁判に勝訴

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ニューヨーク南部地区の連邦裁判所判事は、NBAプレイヤーのタトゥーが絡む裁判で、2K Gamesに略式判決を下しました。タトゥーのライセンス供与会社であるSolid Oak Sketchesは、2KのNBAゲームが会社の著作権を侵害したとして訴訟を起こしました。 2Kは毎年バスケットボールゲームをリリースしており、プレイヤーの肖像を使用するライセンス契約をNBAと結んでいます。問題になったのは、Solid Oakが所有する5つのタトゥーで、レブロン・ジェームス、ケニオン・マーティン、エリック・ブレッドソーの3名のプレイヤーが使っているものです。 裁判所は以下の3つの点に依拠して略式判決を下しました。 デ・ミニミス(ささいな事柄であること) 黙示許諾 フェアユース(公正使用) まず、裁判所はゲーム内のタトゥーがSolid Oakが所有するものだと見分けられる「普通の観察者」はいないとしました。NBA 2Kはスピード感のあるゲームで、通常のプレイ中はタトゥーがはっきり見えないことが多い上に、400名のバスケット選手キャラクターの中でタトゥーをしている選手は3名のみという事実により、ゲームプレイヤーがゲーム中に目にするものが実際にあるタトゥーだと気づくことはほぼあり得ないと考えられるとしました。 さらに裁判所は、タトゥーの著作権者はNBA選手が公の場に姿を見せることを知っていたことから、黙示許諾があったとも判断しました。選手の著名度から考えて、タトゥーアーティストは、タトゥーが頻繁に公衆の目にさらされることを承知していました。Solid Oakがライセンスを取得する以前に、すでに各バスケットボール選手には黙示許諾が供与されているため、2Kが選手の肖像権に対して支払いをした時点で、ライセンスは2Kに譲渡されていることになります。 裁判所は、タトゥーの使用はフェアユースであると言う2Kの主張も認めました。対象となったタトゥーは加工変態の一部と見なされ、「その表現価値を目的として含まれていた」ものではなく、しかもタトゥーのライセンス供与に関する既存市場がビデオゲームにはないため、NBAに使用したことで、2Kがライセンスの市場性効果に悪影響を及ぼした訳ではないと結論しました。 合理的な陪審が原告に対する評決を下すことができないと認定したため、裁判所は被告の2K games全体に略式判決を下しました。 Gamma Lawはサンフランシスコに拠点を置き、最先端のビジネスセクターのお客様をサポートしています。複雑でダイナミックなビジネス環境で成功するために必要なサポートを提供し、イノベーションを促進し、国内外におけるビジネス目標達成のお手伝いをいたします。お客様のビジネスニーズに関するご検討は、ぜひ弊所にご連絡ください。

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ゲーマーの自宅待機で、『あつまれ どうぶつの森(Animal Crossing)』と『ファイナルファンタジー』のダウンロード版の販売数がが数百万本に

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新型コロナウイルスのパンデミックで人々が自宅待機を余儀なくされる中、今までにないほど多くのゲーマーが店舗販売ではなくダウンロードでゲームを購入しています。数年前なら小売店の休業は新しいゲームのリリースにとって壊滅的な打撃となったことでしょう。

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Infinity Wardが『コール オブ デューティ ウォーゾーン』の不正プレイヤーをグループ化

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Infinity Wardは、最新のリリースである『コール オブ デューティ ウォーゾーン(Call of Duty:Warzone)』の不正プレイヤーに対して行動を起こし、不正が疑われるプレイヤーを凍結するのではなく、戦闘に参加している不正プレイヤーをグループ化することにしました。この戦略には、不正プレイヤーが「偽の」戦闘に移されていることにすぐには気づかないと言う利点があります。これは、技術用語で「シャドーバン」と呼ばれる戦略です。 『コール オブ デューティ ウォーゾーン』は3月10日に立ち上げられた無料プレイのゲームで、リリース後1ヶ月で5000万件のダウンロードを記録しました。その特徴の一つがクロスプレイで、『コール オブ デューティ』のプレイヤーは初めてPCやコンソール上で他のプレイヤーと一緒にゲームを楽しめるようになりましが、このクロスプレイにより深刻な不正問題が発生しました。 PCゲームはコンソール版ソフトウェアよりもはるかにハッキングしやすいため、不正が多く発生します。クロスプレイでは、コンソールゲーマーもゲーム内で不正プレイヤーに遭遇します。Infinity Wardはこれまでに7万件以上のアカウントを凍結しました。 Infinity Wardはアップデートにより継続的に不正プレイヤーに対応して行きます。不正の報告を促すため、不正プレイヤーのアカウントが凍結されると、デベロッパーはそれを報告したプレイヤーに通知するようにしています。不正が疑われたアカウントが凍結されたと知ると、報告をしたプレイヤーがさらなる不正を報告するインセンティブになることが期待されます。 Infinity Wardは、ゲームの「Spectator」と「Killcam」ビューを利用した報告オプションを追加する計画も発表しました。これらのモードでは、ビデオで具体的な不正の証拠が得られるはずです。 デベロッパーは、不正を抑え込むために多様な戦略を導入してきました。例えば『Destiny 2』では、Bungieは不正アカウントを凍結するだけでなく、他人の不正によって恩恵を受けたプレイヤーのアカウントも凍結しています。Bungieは、別のプレイヤーの不正を疑うプレイヤーに、直ちに報告するよう促しています。 毎週10万ものアカウントを凍結しているPUBGは、不正を発見する自動ツールを導入しました。PUBGは個別のハードウェアも追跡し、凍結されたプレイヤーが新しいアカウントを作成できないようにしています。デベロッパーは、誤ったアカウント凍結の数を減らすことを目標にしているものの、「あまりにも慎重になり過ぎると、不正が疑われるアカウント数をはるかに超える人々に悪影響が及びます」と述べています。 Gamma Lawはサンフランシスコに拠点を置き、最先端のビジネスセクターのお客様をサポートしています。複雑でダイナミックなビジネス環境で成功するために必要なサポートを提供し、イノベーションを促進し、国内外におけるビジネス目標達成のお手伝いをいたします。お客様のビジネスニーズに関するご検討は、ぜひ弊所にご連絡ください。

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SpeedrunningマラソンがCOVID-19救済に40万ドルの基金を集める

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Speedrunningのチャリティーイベントをしばしば開催しているGames Done Quickが、COVID-19パンデミックの基金集めのため、先週末に急遽、「Corona Relief Done Quick」イベントを主催しました。土日の2日間で、Direct Relief向けに40万ドル以上が集まりました。Games Done Quickが大きなイベント中に数百万ドルを集めることは珍しくありませんが、「サイドイベント」としては記録的な額となりました。 Games Done Quickは年間を通じてイベントを開催していますが、次回のチャリティーイベントは8月16日から23日までミネソタ州のブルーミントン市で行われる予定です。Games Done Quickは、今までにチャリティーで2200万ドル以上の基金を集めており、「国境なき医師団」と「Prevent Cancer Foundation」にとって最大の基金調達組織となっています。 Speedrunningはプレイヤーがゲームのスピードを競うもので、古いゲームでは記録が破られることが稀なのに対して、speedrunningコミュニティーは新しいゲームに挑戦して最速記録の競い合いを楽しみます。60時間のCOVID-19救済基金集めで、Games Done Quickプレイヤーは100ゲーム以上を終了しました。プレースルーは全て同組織のTwitchチャンネルに保存されています。 新型コロナウイルス感染拡大から、いくつかのゲーム企業がチャリティー基金集めの活動を始めています。Twitchが主催した「ストリームエイド(Stream Aid)」と呼ばれる基金活動では、3月に280万ドル近く集まりました。収益は、世界保健機関の「新型コロナウイルス感染症連帯対応基金(COVID-19 Solidarity Response Fund)」に寄付されました。 4月初めにゲーミング用の椅子を販売するSecretlabが、最前線で働く医療従事者にマスク5万枚を寄付し、特別バージョンのイス1脚の販売につき、さらに200枚のマスクを寄付すると発表しました。『リーグ・オブ・レジェンド』をリリースしているRiot GamesもロスアンゼルスのCOVID-19救済基金に80万ドルの寄付を予定し、この基金はロスアンゼルスのフードバンク、市長の救済政策、そして地元の非営利団体の間に振り分けられました。 Gamma Lawはサンフランシスコに拠点を置き、最先端のビジネスセクターのお客様をサポートしています。複雑でダイナミックなビジネス環境で成功するために必要なサポートを提供し、イノベーションを促進し、国内外におけるビジネス目標達成のお手伝いをいたします。お客様のビジネスニーズに関するご検討は、ぜひ弊所にご連絡ください。

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